Web Analytics Made Easy - Statcounter
2024-05-09@02:23:14 GMT
۱۳۸ نتیجه - (۰.۰۱۶ ثانیه)

جدیدترین‌های «جایزه بازی جدی»:

بیشتر بخوانید: اخبار اقتصادی روز در یوتیوب
    به گزارش خبرگزاری صدا و سیما به نقل از «ستاد توسعه علوم و فناوری های شناختی»  ، مراسم اختتامیه ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی با حضور محمدمهدی اسماعیلی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، دبیر ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی و مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با معرفی برگزیدگان برگزار شد. دبیر ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی در این مراسم ، حفظ و ارتقا سرمایه‌های شناختی هر جامعه را ضامن توسعه و شکوفایی آن جامعه عنوان کرد و گفت: وقتی جامعه از سلامت و توان کافی در قابلیت‌های شناختی برخوردار باشد، می‌تواند جامعه خلاق، نوآور و شکوفایی باشد، در همین زمینه یکی از ابزار‌ها بازی‌ها هستند که برای یادگیری، تصمیم گیری، طرح ریزی و قضاوت به کار گرفته...
    محمد امین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در آیین پایانی ششمین دوره بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی، گفت: خوشحالم از اهتمامی که مجموعه‌های دانشگاهی به بحث بازی‌های جدی و علمی دارند و خوشبختانه استقبال خوبی از این رویداد شد. همچنین این جشنواره از درون یک کنفرانس علمی خارج شد و به صورت تخصصی طی این شش دوره برگزار شد. دلیل این استمرار استقبال مجموعه‌های دانشگاهی از این موضوع جدید در صنعت گیم است. وی افزود: کمتر جشنواره‌ای به صورت تخصصی در دنیا سراغ داریم که اینچنین به صورت تخصصی به بازی‌های جدی اختصاص داده شده و برای آن مقالات و بازی‌های تخصصی ارسال می‌شود. همچنین ما اوایل امسال با همکاری دانشگاه هنر اسلامی تبریز بررسی‌های انجام دادیم که نتایج...
    به گزارش خبرنگار مهر، ششمین جایزه بازی‌های جدی سال ۱۴۰۲ جمعه، ۸ دی با حضور محمدمهدی اسماعیلی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و جمعی از مسئولان، شرکت‌کنندگان، منتخبان و اهالی رسانه با معرفی برگزیدگان در هر سه بخش بهترین‌های هکاتون، جشنواره و سمپوزیوم ۱۴۰۲ به کار خود پایان داد. در رویداد امسال جایزه بازی‌های جدی که به میزبانی دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی امیرکبیر برگزار شد، برندگان جوایز بنیاد و سایر حامیان در هر سه بخش انتخاب شدند و از برگزیدگان هر یک از این سه بخش تقدیر و جوایز آنها توسط وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، مهدی رمضانی دبیرکل نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور، فرزانه فخریان مشاور وزیر در امور کودک و نوجوان، علیرضا رهایی...
    شب گذشته در آئین اختتامیه ششمین دوره بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی بازی "الف باشی" حائز رتبه برتر شد. - اخبار فرهنگی - به‌گزارش خبرنگار فرهنگی خبرگزاری تسنیم، شامگاه شب گذشته آئیین اختتامیه ششمین دوره بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی با حضور محمدمهدی اسماعیلی وزیر ارشاد، ، مهدی رمضانی، دبیرکل نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور، محمدامین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، فرزانه فخریان، مشاور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در امور کودک و نوجوان، علیرضا رهایی، رئیس دانشگاه امیرکبیر و فعالان عرصه بازی‌سازی در دانشگاه امیرکبیر تهران برگزار شد.مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در این مراسم با اشاره به آثار رسیده به دبیرخانه جشنواره به عنوان بازی گفت: امسال 84 عنوان بازی برای شرکت در این جشنواره ارسال شد که  از میان این تعداد بازی...
    به گزارش خبرگزاری صدا و سیما، محمدمهدی اسماعیلی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در حاشیه اختتامیه ششمین دوره بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی گفت: حدود ۴۰۰ بازی جدی را در این جشنواره داشتیم که ناظر به رفع مشکلات در بخش‌های اجتماعی بوده است. اسماعیلی افزود: کشور ما در حوزه نظری بازی‌های جدی رتبه نخست منطقه را دارد. وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی همچنین گفت: امسال در برگزاری اختتامیه تصمیم گرفتیم جایزه‌ها دوبرابر شود، تا انگیزه شرکت کنندگان این حوزه افزایش یابد. کد ویدیو دانلود فیلم اصلی در اختتامیه ششمین دوره بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی، بازی ( الف‌باشی )حائز رتبه برتر و برنده یادبود و تندیس و برنده ۸۰ میلیون تومان جایزه نقدی شد. از میان ۸۴ بازی ارسال شده به دبیرخانه...
    به گزارش خبرگزاری صدا و سیما، محمدامین حاجی هاشمی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مراسم اختتامیه ششمین دوره ‌بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی گفت: امسال ۸۴ عنوان بازی برای شرکت در این جشنواره ارسال شد. حاجی هاشمی افزود: از میان ۸۴ بازی ارسال شده به دبیرخانه جایزه بازی‌های جدی، ۱۵ بازی پس از طی ۱۰ مرحله داوری در حوزه‌های تخصصی علمی و فنی به مرحله فینال راه یافتند.وی همچنین گفت: علاوه بر این ۱۵ بازی داخلی، یک بازی خارجی نیز در بخش بین‌الملل به مرحله فینال این جشنواره راه یافت.در مراسم اختتامیه جایزه بازی‌های جدی، بازی "الف‌باشی" حائز رتبه برتر و برنده ۸۰ میلیون تومان هدیه نقدی شد.وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی همچنین مبلغ ۲۰ میلیون تومان را به هر...
    به گزارش خبرگزاری مهر، رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ به دو روز پایانی و سرنوشت‌ساز خود رسید تا بر اساس آرای داوران، منتخبان این رویداد در مراسم اختتامیه در هر سه بخش سمپوزیوم، هکاتون و جشنواره، عصر امروز جمعه ۸ دی‌ از ساعت ۱۷.۳۰ در دانشگاه امیرکبیر معرفی شوند. در مراسم اختتامیه این رویداد محمد مهدی اسماعیلی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی حضور خواهند داشت و به سخنرانی می‌پردازد. سخنرانی سید محمد مهدوی، دبیر ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی، سخنرانی محمدامین حاجی هاشمی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، اهدای جایزه بخش هکاتون بازی جدی، اهدای جایزه بخش سمپوزیوم و بخش سرمایه‌گذاری، بخش جشنواره و معرفی بهترین بازی سال از دیگر بخش‌های مراسم اختتامیه ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲...
      بازی‌های جدی رویکردی استراتژیک در پرورش نسل آینده دارند و تلاش می‌کنند زمینه رشد فکری کودکان و نوجوانان، یادگیری و عمق‌بخشی به مطالعات را فراهم کنند.ایران با توجه به نسل جدید بازی‌سازان در کشور، یکی از پیشتازان این عرصه شناخته می‌شود و متولیان و بازی‌سازان تمرکز خوبی بر بازی‌های جدی دارند. در همین راستا بخش دولتی نیز تلاش دارد با توجه به مسائل مختلفی که در کشور وجود دارد، مانند تحریم‌ها، اما زمینه هدف‌بخشی و رشد درعرصه بازی‌سازی به‌ویژه بازی‌های جدی را فراهم آورد که نمونه آن برگزاری رویداد جایزه‌ بازی‌های جدی است که درروزهای آتی شاهد پایان ششمین دوره آن هستیم. این رویداد با تمرکز بر اهدافی همچون اتصال حوزه فرهنگ با دانشگاه ودانش‌بنیان‌ها وهمچنین صنعت است و...
    اختتامیه ششمین دوره جشنواره بازی‌های جدی جمعه ۸ دی در محل دانشگاه امیرکبیر برگزار شده و به تیم‌های برگزیده جوایزی اهدا می‌شود. فرزانه شریفی، معاون آموزش و پژوهش بنیاد بازی‌های رایانه‌ای در گفتگو با خبرنگار دانشگاه خبرگزاری دانشجو، گفت: ششمین دوره بازی‌های جدی به همت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد. اختتامیه این دوره جشنواره نیز۸ دی در دانشکده کامپوتر دانشگاه امیرکبیر برگزار می‌شود. وی با اشاره به بخش‎های این جشنواره افزود: ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی در سه بخش سمپوزیوم بازی‌های جدی، هکاتون و جشنواره بازی‌های جدی برگزار شده است. شریفی از جایزه میلیاردی ششمین جشنواره بازی‌های جدی خبر داد و گفت: هر بخش از این رویداد جایزه و حامیان مخصوص خود را دارد. بالغ بر ۴ میلیارد...
    به گزارش خبرگزاری مهر، در فاصله چند روز مانده به برگزاری جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ مقالات فینالیست در سمپوزیوم بازی‌های جدی سال ۱۴۰۲ معرفی شدند. همچنین با اعلام دبیرخانه ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی از مجموع ۴۰ مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد، مقالات زیر «پذیرش شفاهی» دریافت کرده و برای عنوان «مقاله جدی سال» با یکدیگر به رقابت خواهند پرداخت: Analyzing Behavioral Patterns in the Serious Game 'Twelve Minutes': Insights from Iranian YouTubers Immersive Game Worlds: Using Deep Reinforcement Learning for Lifelike Non-Player Characters “Maghzineh” Cognitive Computer Game and Attention of Children with Hearing Impairment Trend analysis of Serious Games in IRAN Analyzing the challenges of commercializing serious games in the field of health (a case study of...
    به گزارش خبرگزاری مهر، با اعلام دبیرخانه ششمین جایزه بازی‌های جدی از مجموع ۸۴ بازی ارسال شده به دبیرخانه این رویداد برای شرکت در بخش جشنواره بازی جدی، ۱۵ بازی در بخش «داخلی» به مرحله نهایی راه پیدا کردند. فرزانه شریفی دبیر ششمین جایزه بازی‌های جدی گفت: از میان ۸۴ بازی ارسال شده به دبیرخانه جایزه بازی‌های جدی ۱۵ بازی پس از طی ۱۰ مرحله داوری در حوزه‌های تخصصی علمی و فنی به مرحله فینال راه یافتند. علاوه بر این ۱۵ بازی داخلی، یک بازی خارجی نیز در بخش بین‌الملل در مرحله فینال این جشنواره حضور دارد. بازی‌های راه یافته به مرحله فینال جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۲ شامل جستجوگر، ماهیاب، عروسک من لی لی، خانه گرم شب‌تاب‌ها، راه ابریشم،...
    نخبگان و مستعدان‌برتر علاقه‌مند به حوزه بازی پژوهی و مطالعات بازی می‌توانند برای حضور آزاد در ششمین رویداد جایزه بازی‌های جدی و استفاده از برنامه‌های این رویداد، به صورت رایگان ثبت نام کنند. به گزارش گروه دانشگاه خبرگزاری دانشجو،  با اعلام دبیرخانه ششمین رویداد بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی دانشجویان و نخبگان می‌توانند از ۲۲ تا ۲۶ آذرماه از طریق این پیوند نسبت به ثبت‌نام برای حضور بدون مقاله در این رویداد اقدام کنند و از کلیه برنامه‌های ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ شامل سخنرانی حضوری و آنلاین اساتید برتر داخلی و بین‌المللی، پنل‌های ارائه مقالات، حضور در جلسه ارائه بازی‌های جدی فینالیست در «جشنواره بازی‌های جدی» و حضور در مراسم اختتامیه استفاده کنند.ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی روز‌های...
    به گزارش خبرگزاری مهر، دانشجویان علاقه‌مند به حوزه بازی پژوهی و مطالعات بازی می‌توانند برای حضور آزاد (بدون مقاله) در ششمین رویداد جایزه بازی‌های جدی و استفاده از برنامه‌های این رویداد از طریق سایت این رویداد به طور رایگان ثبت‌نام کنند. با اعلام دبیرخانه ششمین رویداد بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی دانشجویان و نخبگان می‌توانند از ۲۲ تا ۲۶ آذرماه از طریق این پیوند نسبت به ثبت‌نام برای حضور بدون مقاله در این رویداد اقدام کنند و از کلیه برنامه‌های ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ شامل سخنرانی حضوری و آنلاین اساتید برتر داخلی و بین‌المللی، پنل‌های ارائه مقالات، حضور در جلسه ارائه بازی‌های جدی فینالیست در «جشنواره بازی‌های جدی» و حضور در مراسم اختتامیه استفاده کنند. ششمین دوره جایزه بازی‌های...
    به گزارش فارس نوجوان، با اعلام دبیرخانه ششمین دوره جایزه بازی‌های بخش سمپوزیوم این رویداد روز ۷ دی با ارائه مقالات منتخب در حضور داوران در دانشگاه امیرکبیر برگزار می‌شود. با پایان ارائه مقالات و ارزیابی نهایی داوران، سه مقاله برتر بخش سمپوزیوم جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ معرفی و نفرات برگزیده این بخش جوایز خود را دریافت می‌کنند. این رویداد روز ۸ دی نیز در دانشگاه امیرکبیر با معرفی نفرات برگزیده دو بخش هکاتون بازی‌های جدی و جشنواره بازی‌های جدی ۱۴۰۲ در قالب آیین اختتامیه ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ادامه خواهد داشت تا نفرات برگزیده این دو بخش نیز معرفی شوند. پایان پیام/
    به گزارش خبرگزاری مهر، ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی روزهای ۷ و ۸ دی ماه با برگزاری مراسم اختتامیه و فینال هر سه بخش سمپوزیوم بازی‌های جدی، هکاتون بازی‌های جدی و جشنواره بازی‌های جدی در دانشگاه امیرکبیر نفرات برگزیده خود را معرفی می‌کند. با اعلام دبیرخانه ششمین دوره جایزه بازی‌های بخش سمپوزیوم این رویداد روز ۷ دی ماه با ارائه مقالات منتخب در حضور داوران در دانشگاه امیرکبیر برگزار می‌شود. با پایان ارائه مقالات و ارزیابی نهایی داوران، سه مقاله برتر بخش سمپوزیوم جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ معرفی و نفرات برگزیده این بخش جوایز خود را دریافت می‌کنند. این رویداد جمعه ۸ دی ماه نیز در دانشگاه امیرکبیر با معرفی نفرات برگزیده دو بخش هکاتون بازی‌های جدی و جشنواره بازی‌های...
    به گزارش خبرگزاری مهر، مهلت ارسال آثار به ششمین رویداد بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی بنا به درخواست بازی‌پژوهان، تمدید شد و بازی‌پژوهان تا جمعه ۱۹ آبان‌ماه فرصت دارند تا مقالات و بازی‌های خود را ارسال کنند. دبیرخانه جایزه بازی‌های جدی میزبان آثار تولید شده و یا نسخه به‌روزرسانی شده با بیش از ۴ میلیارد تومان سرمایه‌گذاری و یا جایزه نقدی خواهد بود. پس از دریافت آثار ارسالی، بازی‌های جدی در سه مرحله مورد داوری تولید، داوری تجاری و داوری علمی قرار می‌گیرند و پس از بررسی‌های داوران، تیم‌های منتخب برای فینال، به ارائه دستاوردهای خود خواهند پرداخت. همچنین سمپوزیوم بازی‌های جدی پذیرای مقالات تخصصی با بیش از ۹۰۰ میلیون ریال جایزه برای مقالات منتخب در حوزه بازی‌های جدی است. مقالات...
    ششمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدی سال ۱۴۰۲ در سه بخش جشنواره، هکاتون و سمپوزیوم برگزار شد که تیم بازی‌سازی مروارید بوشهر به سرپرستی حسنعلی نجاتی موفق به کسب رتبه نخست در بخش هکاتون این دوره شد. موضوع رویداد کتابخانه و ترویج کتاب‌خوانی بود و تیم مروارید با تولید اثری داستانی در این مسابقه شرکت کردند. حسنعلی نجاتی، محمد علی نجاتی، زهرا خلیفه‌زاده صحرایی و کوثر ربیعی از عوامل تولید این اثر هستند. هکاتون بازی‌های جدی یک رویداد بازی‌سازی سه روزه است که به صورت مجازی برگزار شد. از سال جاری هکاتون به‌عنوان یک رویداد رقابتی مسئله‌محور ذیل طرح شهید بابایی بنیاد ملی نخبگان قرار گرفت و با حمایت مادی این بنیاد و اعطای امتیاز نخبگی به برگزیدگان فرصتی ویژه...
    به گزارش فارس نوجوان، بازی‌های جدی یا هدفمند (Serious Games)، بخشی کلیدی از بازی‌های دیجیتال هستند که ما را در آموزش، تبلیغات، درمان و سایر اهداف جدی یاری می‌کنند. توسعه این بازی‌ها علاوه بر دانش فنی بازی‌سازی، مستلزم وجود دانش علمی تخصصی در حوزه موردنظر است و بر این اساس، بیش از هر شاخه دیگری در بازی‌سازی، به تحقیق‌ و توسعه و مطالعات دانشگاهی نیاز دارند. رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی، در ششمین دوره خود تلاش کرده است تا با برگزاری سه رویداد جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۲، هکاتون بازی‌های جدی ۱۴۰۲ و سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۴۰۲، زیرساخت‌های علمی و صنعتی را برای توسعه بیش‌ازپیش بازی‌های جدی در کشور فراهم و حلقه‌های توسعه را از تحقیقات دانشگاهی تا تجاری‌سازی...
    به گزارش خبرگزاری مهر، فرزانه شریفی دبیر ششمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدی گفت: بخش ایران پایگاه استنادی«IEEE Xplore» همچون دوره‌های گذشته در این دوره نیز حامی رویداد بین‌المللی بازی‌های جدّی ۱۴۰۲ است. البته سازوکار لازم برای نمایه‌سازی مقالات پذیرفته شده سمپوزیوم بازی‌های جدی نیز در حال انجام است و به زودی اعلام خواهد شد. وی در ادامه با اشاره به اینکه مهلت ثبت‌نام برای شرکت در بخش هکاتون بازی‌های جدی ۱۴۰۲ و مدرسه بازی‌های جدی به پایان رسیده، گفت: یکی از ویژگی‌های بخش هکاتون بازی‌های جدی سال ۱۴۰۲ نسبت به دوره‌های گذشته که در ۳ شهر اصفهان، تبریز و تهران برگزار می‌شد، برگزاری آن در سطح ملی و به‌صورت آنلاین است. این امر فرصت حضور برای تمام علاقه‌مندان به...
    شاخه ایران پایگاه استنادی IEEE از رویداد بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی 1402 حمایت می‌کند. خبرگزاری برنا؛ فرزانه شریفی دبیر ششمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدی با اعلام این خبر گفت: بخش ایران پایگاه استنادی«IEEE Xplore» همچون دوره‌های گذشته در این دوره نیز حامی رویداد بین‌المللی بازی‌های جدّی 1402 است. البته سازوکار لازم برای نمایه‌سازی مقالات پذیرفته شده سمپوزیوم بازی‌های جدی نیز در حال انجام است و به زودی اعلام خواهد شد. شریفی در ادامه با اشاره به اینکه مهلت ثبت‌نام برای شرکت در بخش هکاتون بازی‌های جدی 1402 و مدرسه بازی‌های جدی به پایان رسیده، تصریح کرد: یکی از ویژگی‌های بخش هکاتون بازی‌های جدی سال 1402 نسبت به دوره‌های گذشته که در 3 شهر اصفهان، تبریز و تهران برگزار می‌شد،...
    به گزارش گروه آموزش و پرورش خبرگزاری فارس، فرزانه شریفی دبیر ششمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدی گفت: بخش ایرانی پایگاه استنادی«IEEE Xplore» همچون دوره‌های گذشته در این دوره نیز حامی رویداد بین‌المللی بازی‌های جدّی 1402 است؛ البته سازوکار لازم برای نمایه‌سازی مقالات پذیرفته شده سمپوزیوم بازی‌های جدی نیز در حال انجام است و به زودی اعلام خواهد شد. وی با اشاره به اینکه مهلت ثبت‌نام برای شرکت در بخش هکاتون بازی‌های جدی 1402 و مدرسه بازی‌های جدی به پایان رسیده، تصریح کرد: یکی از ویژگی‌های بخش هکاتون بازی‌های جدی سال 1402 نسبت به دوره‌های گذشته که در 3 شهر اصفهان، تبریز و تهران برگزار می‌شد، برگزاری آن در سطح ملی و به‌صورت آنلاین است. این امر فرصت حضور برای...
    بازی‌ها و مقالات شناختی در «ششمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدی» مورد حمایت ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی قرار می‌گیرند. خبرگزاری برنا؛ رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی 1402 با حمایت ستاد توسعه علوم و فناروی های شناختی معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست جمهوری و توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و با همکاری شماری دیگر از مراکز و نهادها در پاییز امسال برگزار می‌شود. این رویداد در ششمین دوره خود تلاش می‌کند تا با برگزاری سه بخش کلیدی، شامل جشنواره، هکاتون و سمپوزیوم، زیرساخت‌های علمی و صنعتی را برای توسعه بیش ‌از پیش بازی‌های جدی در کشور فراهم و حلقه‌های توسعه را از تحقیقات دانشگاهی تا تجاری‌سازی محصولات موجود در صنعت تقویت کند. رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲،...
    به گزارش خبرگزاری صدا و سیما؛ به نقل از وبگاه ستاد توسعه علوم و فناروی‌های شناختی، این رویداد در ششمین دوره خود تلاش می‌کند تا با برگزاری سه بخش کلیدی، شامل جشنواره، هکاتون و سمپوزیوم، زیرساخت‌های علمی و صنعتی را برای توسعه بیش از پیش بازی‌های جدی در کشور فراهم و حلقه‌های توسعه را از تحقیقات دانشگاهی تا تجاری‌سازی محصولات موجود در صنعت تقویت کند. رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲، همچون دوره‌های گذشته با میلیون‌ها تومان جایزه و شبکه بزرگی از حامیان و همکاران فرصتی برای مشارکت در رشد بازی‌های جدی در کشور را فراهم کرده است.در این رویداد پس از دریافت آثار ارسالی، بازی‌های جدی در سه مرحله مورد داوری تولید، داوری تجاری و داوری علمی قرار می‌گیرند و...
    ششمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدی در سه بخش اصلی، جشنواره بازی‌های جدی سال ۱۴۰۲، هکاتون بازی‌های جدی ۱۴۰۲ و سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۴۰۲ برگزار خواهد شد. به گزارش گروه فرهنگ و هنر برنا؛ ششمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدی در سه بخش اصلی، جشنواره بازی‌های جدی سال 1402، هکاتون بازی‌های جدی 1402 و سمپوزیوم بازی‌های جدی 1402 برگزار خواهد شد. رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی، سالانه توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان تنها متولی این صنعت و با جذب حامیان این حوزه، برگزار می‌شود. این رویداد در ششمین دوره خود تلاش می‌کند تا با برگزاری سه بخش کلیدی، شامل جشنواره، هکاتون و سمپوزیوم، زیرساخت‌های علمی و صنعتی را برای توسعه بیش ‌از پیش بازی‌های جدی در کشور فراهم...
    به گزارش خبرگزاری صدا و سیما، رویداد بازی‌های جدی در ششمین دوره خود همچون دوره‌های گذشته تلاش می‌کند تا با برگزاری سه رویداد هکاتون بازی‌های جدی، گردهمایی بازی‌های جدی و جشنواره بازی جدی زیرساخت‌های علمی و صنعتی بازی‌های جدی را در کشور فراهم کند و حلقه‌های توسعه بازی را از تحقیقات دانشگاهی تا تجاری‌سازی محصولات تقویت کند. به گفته فرزانه شریفی، معاون آموزش و پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دبیر ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی، هدف از برگزاری رویداد بازی‌های جدی اتصال بازی‌ها و محصولات جدی به صنعت و تسهیل تجاری‌سازی آن‌هاست. خانم شریفی با اشاره به جزئیات برگزاری این رویداد گفت: ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی در مقیاس بین‌المللی در حال برگزاری است. این رویداد سه بخش اصلی...
    به گزارش خبرگزاری صدا و سیما،  نشست خبری پیرامون ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲، پیش از ظهر امروز شنبه ۳۱ تیر با حضور مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، فرزانه شریفی دبیر ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ و معاون پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و جمعی از اصحاب رسانه در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد. محمد امین حاجی هاشمی مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: ضعفی در حوزه اطلاع‌رسانی در زمینه بازی‌های رایانه‌ای داریم و پیمایشی که سال گذشته انجام شد، متوسط سن بازیکن به ۲۳ سال رسیده است و هر سال افزایش پیدا کرده است؛ این عدد در آمریکا ۳۳ سال است. آقای حاجی هاشمی افزود: افزایش سن بازیکن نشان می‌دهد که بازی...
    رویداد بازی‌های جدی در ششمین دوره خود همچون دوره‌های گذشته تلاش می‌کند تا با برگزاری سه رویداد هکاتون بازی‌های جدی، سمپوزیوم بازی‌های جدی و جشنواره بازی جدی زیرساخت‌های علمی و صنعتی بازی‌های جدی را در کشور فراهم کند و حلقه‌های توسعه بازی را از تحقیقات دانشگاهی تا تجاری‌سازی محصولات تقویت کند.  براساس تعریف بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، بازی‌های جدی بخش کلیدی از صنعت بازی‌های دیجیتال هستند که ما را در آموزش، تبلیغات، درمان و سایر اهداف جدی یاری می‌کنند. توسعه این بازی‌ها علاوه بر دانش فنی بازی‌سازی، مستلزم وجود دانش علمی تخصصی در حوزه موردنظر است؛ بنابراین بیش از هر شاخه دیگری بازی‌سازی مستلزم تحقیق، توسعه و مطالعات دانشگاهی است. به گفته فرزانه شریفی، معاون آموزش و پژوهش بنیاد ملی...
    به گزارش گروه ارتباطات و فناوری اطلاعات خبرگزاری علم و فناوری آنا، نشست خبری ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ با حضور محمدامین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، فرزانه شریفی دبیر ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ و معاون پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و جمعی از اصحاب رسانه در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در ابتدای این نشست با قدردانی از اصحاب رسانه در پرداختن به موضوع بازی‌های دیجیتال گفت: در حوزه بازی‌های رایانه‌ای ضعف اطلاع‌رسانی وجود دارد. براساس آخرین پیمایش ملی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در خصوص بازیکنان بازی‌های دیجیتال متوسط سن بازیکنان ایرانی به ۲۳ سال رسیده است، درحالی که این میانگین در آمریکا ۳۳ سال است....
    به گزارش گروه ارتباطات و فناوریس اطلاعات خبرگزاری علم و فناوری آنا، نشست خبری ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲، با حضور محمدامین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، فرزانه شریفی دبیر ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ و معاون پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و جمعی از اصحاب رسانه در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در ابتدای این نشست ضمن قدردانی از اصحاب رسانه در پرداختن به موضوع بازی‌های دیجیتال گفت: در حوزه بازی‌های رایانه‌ای ضعف اطلاع‌رسانی وجود دارد. براساس آخرین پیمایش ملی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در خصوص بازیکنان بازی‌های دیجیتال متوسط سن بازیکنان ایرانی به ۲۳ سال رسیده است، درحالی که این میانگین در آمریکا ۳۳ سال است....
    به گزارش خبرنگار مهر، نشست خبری پیرامون ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲، پیش از ظهر امروز شنبه ۳۱ تیر با حضور محمدامین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، فرزانه شریفی دبیر ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ و معاون پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و جمعی از اصحاب رسانه در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد. محمد امین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: ضعفی در حوزه اطلاع‌رسانی در زمینه بازی‌های رایانه‌ای داریم و طبق پیمایشی که سال گذشته انجام شد، متوسط سن بازیکن به ۲۳ سال رسیده است و هر سال افزایش پیدا کرده است؛ این عدد در آمریکا ۳۳ سال است. وی افزود: افزایش سن بازیکن نشان می‌دهد که بازی تلاش می‌کند...
    به گزارش خبرنگار آموزش و پرورش خبرگزاری فارس،  ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی  برگزار می‌شود. این خبر در حال به‌روزرسانی است 
    به گزارش خبرگزاری صدا و سیما، فرزانه شریفی معاون آموزش و پژوهش بنیاد و دبیر ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی با اعلام این خبر گفت: این رویداد در ادامه برنامه‌های بنیاد برای حمایت از بازی‌سازان و توسعه این صنعت در کشور و حمایت از تیم‌های نوپا و فرآیند تقویت و توانمندسازی حوزه بازی‌های جدی آذر امسال برگزار می‌شود. خانم شریفی با اشاره به اینکه بازی‌های جدی یا بازی‌های هدفمند به عنوان بازی‌های مسئله محور و کاربردی به رفع مسائل مختلف در حوزه‌های آموزشی، سلامت و تبلیغات کمک می‌کند، افزود: این رویداد امسال در بخش‌های جشنواره بازی‌های جدی و گردهمایی بازی‌های جدی برگزار می‌شود. وی همچنین گفت: بخش گردهمایی این رویداد با هدف تمرکز بخشی به منابع علمی و تحقیق برای...
    ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ آذرماه امسال به میزبانی دانشگاه صنعتی امیرکبیر برگزار می‌شود. فرزانه شریفی معاون آموزش و پژوهش بنیاد و دبیر ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی با اعلام این خبر گفت: این رویداد در ادامه برنامه‌های بنیاد برای حمایت از بازی‌سازان و توسعه این صنعت در کشور و حمایت از تیم‌های نوپا و فرآیند تقویت و توانمندسازی حوزه بازی‌های جدی آذرماه امسال برگزار می‌شود. او با اشاره به اینکه بازی‌های جدی یا بازی‌های هدفمند به عنوان بازی‌های مسئله محور و کاربردی به رفع مسائل مختلف در حوزه‌های آموزشی، سلامت، تبلیغات و. کمک می‌کند، تصریح کرد: این رویداد امسال در بخش‌های جشنواره بازی‌های جدی و سمپوزیوم بازی‌های جدی برگزار می‌شود. به گفته فرزانه شریفی بخش سمپوزیوم این رویداد...
    به گزارش خبرنگار مهر، فرزانه شریفی معاون آموزش و پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ آذرماه به میزبانی دانشگاه صنعتی امیرکبیر برگزار می‌شود و این رویداد در ادامه برنامه‌های بنیاد برای حمایت از بازی‌سازان و توسعه این صنعت در کشور و حمایت از تیم‌های نوپا و فرآیند تقویت و توانمندسازی حوزه بازی‌های جدی آذرماه امسال برگزار می‌شود. وی افزود: بازی‌های جدی یا بازی‌های هدفمند به عنوان بازی‌های مسئله محور و کاربردی به رفع مسائل مختلف در حوزه‌های آموزشی، سلامت، تبلیغات و.... کمک می‌کند و ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ در بخش‌های جشنواره بازی‌های جدی و سمپوزیوم بازی‌های جدی برگزار می‌شود. معاون آموزش و پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: بخش سمپوزیوم این رویداد...
    ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی در قالب طرح رویدادهای رقابتی مسئله‌محور (طرح شهید بابایی) برگزار می‌شود. به گزارش خبرنگار خبرگزاری برنا به نقل از پایگاه اطلاع‌رسانی بنیاد ملی نخبگان؛ بازی‌های جدی یا هدفمند (Serious Games) بخشی کلیدی از بازی‌های دیجیتال هستند که در آموزش، تبلیغات، درمان و سایر اهداف جدی نقش بسزایی دارند. توسعه این بازی‌ها علاوه بر دانش فنی بازی‌سازی، مستلزم برخورداری از دانش تخصصی در حوزه موردنظر است و بر این اساس، بیش از هر شاخه دیگری در بازی‌سازی، به تحقیق و توسعه و مطالعات دانشگاهی نیاز دارند. بر همین اساس و در ادامه برگزاری رویدادهای رقابتی مسئله‌محور (طرح شهید بابایی)، ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی به همت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود. در این برنامه،...
    آفتاب‌‌نیوز : کیت بلانشت ۵۳ ساله به خاطر نقش پیچیده و چالش برانگیزش در فیلم «تار» که به چندین موضوع مهم از جمله جنبش «می‌تو» و مساله زنان در موقعیت‌های قدرت می‌پردازد به خبرنگاران گفت: علاقه‌ای به «آجیت پروپ» یا تبلیغات سیاسی از طریق هنر ندارد. وی که یکی از بهترین بازیگران زن نسل خود محسوب می‌شود، روز شنبه برای دومین بار جایزه بهترین بازیگر زن را در ونیز دریافت کرد. بلانشت که در سال ۲۰۰۷ نیز برای بازی در نقش «باب دیلن» در فیلم «من آنجا نیستم» برنده جایزه ونیز شد و در عین حال ریاست هیات داوران این جشنواره در سال ۲۰۲۰ را هم بر عهده داشت، درباره فیلمی که در آن بازی کرده گفت: می‌توان آن را...
    به گزارش خبرگزاری مهر، ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۱ (SeGaP2022) امسال نیز در ۳ بخش اصلی خود یعنی جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۱، هکاتون بازی‌های جدی ۱۴۰۱ و سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۴۰۱ برگزار می‌شود تا تمام بازی‌سازان و بازی‌پژوهان علاقه‌مند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمی‌های جدی با حضور در این‌عرصه رقابتی، فرصت تازه‌ای برای تولید مقالات و خلق بازی‌های جدید را تجربه کنند. جایزه بازی‌های جدی که هر سال توسط بنیاد برگزار می‌شود، در ششمین دوره کامل‌تر و حرفه‌ای‌تر از ۵ دوره گذشته با شبکه بزرگی از نهادهای دانشگاهی، علمی و پژوهشی که برای حمایت از این رویداد قدم به میدان گذاشته‌اند، تلاش دارد تا گام بلند دیگری برای توسعه و رشد بازی‌های جدی در کشور بردارد....
    به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین، جایزه بازی‌های جدی که هرسال توسط بنیاد برگزار می‌شود، در ششمین دوره کامل‌تر و حرفه‌ای‌تر از ۵ دوره گذشته با شبکه بزرگی از نهادهای دانشگاهی، علمی و پژوهشی که برای حمایت از این رویداد قدم به میدان گذاشته‌اند، تلاش دارد تا گام بلند دیگری برای توسعه و رشد بازی‌های جدی در کشور بردارد. بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای این بار هم با مشارکت حامیانی که سهمی در برگزاری رویداد ششم جایزه بازی‌های جدی دارند، با تخصیص میلیون‌ها تومان جایزه نقدی برای منتخبان این رویداد، انگیزه‌های رقابتی بیشتری برای شرکت در این رویداد ایجاد کرده است. جایزه بازی‌های جدی در این دوره نیز، در ۳ رویداد مجزا شامل سمپوزیوم، جشنواره و هکاتون برگزار خواهد شد. سمپوزیوم با هدف...
    فراخوان ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۱ (SeGaP۲۰۲۲) منتشر شد. به گزارش ایمنا و به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این رویداد امسال نیز در سه بخش اصلی یعنی جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۱، هکاتون بازی‌های جدی ۱۴۰۱ و سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۴۰۱ برگزار می‌شود تا تمام بازی‌سازان و بازی‌پژوهان علاقه‌مند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمی‌های جدی با حضور در این عرصه رقابتی، فرصت تازه‌ای برای تولید مقالات و خلق بازی‌های جدید را تجربه کنند. جایزه بازی‌های جدی که هرسال به همت بنیاد برگزار می‌شود، در ششمین دوره کامل‌تر و حرفه‌ای‌تر از پنج دوره گذشته با شبکه بزرگی از نهادهای دانشگاهی، علمی و پژوهشی که برای حمایت از این رویداد قدم به میدان گذاشته‌اند، تلاش...
    به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، مهلت شرکت در اولین رویداد جایزه ملی بازی‌پردازی ایران که با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود، تا پایان شهریور تمدید شد. اولین رویداد جایزه ملی بازی پردازی ایران، با هدف ایجاد فضای همکاری، تبادل اطلاعات و ارائه آخرین دستاوردهای علمی و عملیاتی در حوزه بازی پردازی ویژه شرکت‌های طراح نرم‌افزارهای بازی با پایه آموزشی، بازی‌های جدی و بازی‌های ویدئویی برگزار می‌شود. معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ضمن ایجاد زمینه همکاری مشترک این رویداد با جایزه بازی‌های جدی، در بخش داوری آثار نیز با دبیرخانه این رویداد همکاری می‌کند. منتخبان بخش «نرم‌افزارهای طراحی شده در زمینه بازی‌های جدی و ویدئویی» بدون ارزیابی اولیه، وارد بخش داوری رویداد...
    به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ششمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدی 1401(SeGaP2022) آذر سال آینده، به میزبانی دانشکده مکانیک دانشگاه صنعتی شریف و براساس روال پنج دوره گذشته، در سه بخش اصلی جشنواره، هکاتون و سمپوزیوم برگزار می‌شود. جایزه بازی‌های جدی که چند سالی است به ابتکار بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود، در سال ۱۴۰۱ نیز در بخش جشنواره میزبان آثار تولید شده خواهد بود. احبان اثر می‌توانند بازی خود را (نسخه جدید یک بازی یا نسخه به‌روزرسانی شده بازی دوره‌های قبل جشنواره) برای دبیرخانه جایزه ارسال کنند. بخش هکاتون ۱۴۰۱ (رویداد سه روزه ساخت پروتوتایپ یک بازی هدفمند) نیز همچون سال گذشته شاهد رقابت سه‌روزه در سه شهر تهران، تبریز...
    به گزارش خبرگزاری فارس، ششمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدی 1401(SeGaP2022) آذر سال آینده، به میزبانی دانشکده مکانیک دانشگاه صنعتی شریف و براساس روال پنج دوره گذشته، در سه بخش اصلی جشنواره، هکاتون و سمپوزیوم برگزار می‌شود. جایزه بازی‌های جدی که چند سالی است به ابتکار بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود، در سال 1401 نیز در بخش جشنواره میزبان آثار تولید شده خواهد بود. صاحبان اثر می‌توانند بازی خود را (نسخه جدید یک بازی یا نسخه به‌روزرسانی شده بازی دوره‌های قبل جشنواره) برای دبیرخانه جایزه ارسال کنند. بخش هکاتون 1401 (رویداد سه روزه ساخت پروتوتایپ یک بازی هدفمند) نیز همچون سال گذشته شاهد رقابت سه‌روزه در سه شهر تهران، تبریز و اصفهان خواهد بود و موضوع هکاتون و نهاد حامی آن...
    به گزارش همشهری آنلاین، روزنامه خراسان نوشت: نادر سلیمانی نیاز به معرفی ندارد. او با حضور در نقش‌های مختلف در این سال‌ها ثابت کرده که بازیگر توانمندی است. گاهی او را در برنامه کودکانه «کلبه عموپورنگ» و «محله گل و بلبل» دیده‌ایم، گاهی خاطرات او در نقش‌های طنز مانند «ساعت خوش» و «بمب خنده» را به یاد می‌آوریم و گاهی هم نقش‌های جدی‌اش در «ستایش» و «معمای شاه» جلوی چشم‌مان می‌آید. سلیمانی اما این روزها با فیلم «ضد» در چهلمین جشنواره فیلم فجر حضور دارد. فیلمی که در بستر حوادث تابستان سال ۱۳۶۰ می‌گذرد و جوشیدن یک عشق را در التهابات سیاسی روایت می‌کند. از ۲-۳ ماه پیش که فیلم‌برداری «ضد» شروع شد، تصویری از گریم سنگین و متفاوت نادر...
    آفتاب‌‌نیوز : نادر سلیمانی نیاز به معرفی نـدارد. او با حضور در نقش‌های مختلف در این سال‌ها ثابت کرده که بازیگر توانمندی است. گاهی او را در برنامه کودکانه «کلبه عموپورنگ» و «محله گل و بلبل» دیده‌ایم، گاهی خاطرات او در نقش‌های طنز مانند «ساعت خـوش» و «بمب خنده» را به یاد مـی‌آوریـم و گاهی هم نقش‌های جــدی‌اش در «ستایش» و «معمای شاه» جلوی چشم‌مان می‌آید. سلیمانی اما این روزها با فیلم «ضد» در چهلمین جشنواره فیلم فجر حضور دارد. فیلمی که در بستر حوادث تابستان سال ۱۳۶۰ می‌گذرد و جوشیدن یک عشق را در التهابات سیاسی روایت می‌کند. از ۲-۳ ماه پیش که فیلم‌برداری «ضد» شروع شد، تصویری از گریم سنگین و متفاوت نـادر سلیمانی در فضای مجازی پخش...
    به گزارش همشهری آنلاین به نقل از فارس، با اعلام هیئت‌ داوران بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ که متشکل از دکتر مهناز استکی، دکتر سید محمدعلی سیدحسینی، دکتر مهرداد آشتیانی، حسین مزروعی، هادی اسکندری، سجاد قلی‌زاده، بهزاد خورسند و صمد خطیبی بود، پس از بررسی آثار دریافتی به دبیرخانه رویداد جایزه بازی‌های جدی و داوری آنها در ۳ مرحله، در نهایت از میان ۱۰ فینالیست جشنواره، بازی «چلچلی» به دلیل دریافت بیشترین امتیاز از نظر طراحی علمی متناسب با هدف بازی، کیفیت فنی قابل قبول و برنامه تجاری مناسب، برنده عنوان بازی جدی سال ۱۴۰۰، تندیس و جایزه ۲۰ میلیون تومانی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای شد. ۹ بازی دیگر فینالیست جشنواره، به ترتیب رتبه‌های زیر را کسب کردند: بازی بومهن...
    به گزارش خبرگزاری فارس، بازی «چلچلی» ساخته تیم چلچلی است که با هدف افزایش ذخایر شناختی سالمندان (کارکردهای شناختی اعم از حافظه، توجه و...) ساخته شده است.  با اعلام هیئت‌داوران بخش جشنواره بازی جدی سال 1400 که متشکل از دکتر مهناز استکی، دکتر سید محمدعلی سیدحسینی، دکتر مهرداد آشتیانی، حسین مزروعی، هادی اسکندری، سجاد قلی‌زاده، بهزاد خورسند و صمد خطیبی بودند، پس از بررسی آثار دریافتی به دبیرخانه رویداد جایزه بازی‌های جدی و داوری آنها در 3 مرحله، در نهایت از میان 10 فینالیست جشنواره، بازی چلچلی به دلیل دریافت بیشترین امتیاز از نظر طراحی علمی متناسب با هدف بازی، کیفیت فنی قابل قبول و برنامه تجاری مناسب، برنده عنوان «بازی جدی سال 1400» تندیس و جایزه 20 میلیون تومانی...
    خبرگزاری آریا- وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: بسیاری از پیام‌های فرهنگی را می‌توانیم به کمک بازی‌های رایانه‌ای منتقل کنیم.به گزارش خبرگزاری آریا به نقل از روابط عمومی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، آقای محمدمهدی اسماعیلی در مراسم اختتامیه پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی که در پردیس دانشکده‌های فنی دانشگاه تهران برگزار شد، افزود: همچنین در بستر این بازی‌ها می‌توانیم مواردی، چون حقوق شهروندی، رفع مشکلات اجتماعی، ایجاد هویت ملی و بالا بردن انسجام اجتماعی را در جامعه دنبال کنیم.وی افزود: در یک‌دهه اخیر سرعت فناوری به‌نحوی بوده که بسیاری از مرز‌های سنتی حوزه فرهنگ را جابه‌جا کرده‌است، از این رو، ساختار و شرح وظایف وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی هم نیازمند بازنگری و بازآرایی است؛ چراکه مسائل جدید...
    به گزارش گروه فرهنگی ایرنا، جایزه بازی‌های جدی روز جمعه، پنجم آذرماه به دلیل شرایط کرونایی میان جمعی کوچک از شرکت‌کنندگان، منتخبان و اهالی رسانه، پنج سالگی‌اش را جشن گرفت تا انتظارها برای همه کسانی که در بخش‌های مختلف پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی شرکت کرده بودند به پایان برسد. با اعلام آرای داوری‌ها در هر سه بخش این رویداد، بهترین‌های هکاتون، جشنواره و سمپوزیوم ۱۴۰۰ معرفی شدند تا ۶۴ عنوان جایزه، ۲۵۴ میلیون تومان جوایز نقدی و ۱۶۲۰ میلیون تومان تسهیلات تجاری‌سازی میان برترین‌های حوزه بازی‌های جدی ایران تقسیم شود.  در رویداد امسال جایزه بازی‌های جدی که شبکه‌ای بزرگ از همکاری نهادهای مختلف برای حمایت از تحقیق، تولید و تجاری‌سازی بازی‌ و سرگرمی برای اهدافی جدی همچون آموزش، سلامت،...
    به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از روابط‌عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، برگزیدگان پنجمین‌دوره جایزه بازی‌های جدی دیروز جمعه ۵ آذر در قالب یک‌مراسم اختتامیه معرفی شدند. با اعلام آرای داوری‌ها در هر سه بخش این رویداد، بهترین‌های هکاتون، جشنواره و سمپوزیوم ۱۴۰۰ معرفی شدند تا ۶۴ عنوان جایزه، ۲۵۴ میلیون تومان جوایز نقدی و ۱۶۲۰ میلیون تومان تسهیلات تجاری‌سازی میان برترین‌های حوزه بازی‌های جدی ایران تقسیم شود. در رویداد امسال جایزه بازی‌های جدی که شبکه‌ای بزرگ از همکاری نهادهای مختلف برای حمایت از تحقیق، تولید و تجاری‌سازی بازی‌ و سرگرمی برای اهدافی جدی همچون آموزش، سلامت، تبلیغات و مهارت‌آموزی است، بیش از ۲۰ نهاد مختلف، به شکل‌های مختلف، حامی برگزیدگان بودند و مجموعاً بیش از ۱ میلیارد و ۸۰۰...
    وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: بسیاری از پیام‌های فرهنگی را می‌توانیم به کمک بازی‌های رایانه‌ای منتقل کنیم. همچنین در بستر این بازی‌ها می‌توانیم مواردی چون حقوق شهروندی، رفع مشکلات اجتماعی، ایجاد هویت ملی و بالا بردن انسجام اجتماعی را در جامعه دنبال کنیم. ​ به گزارش پابگاه اطلاع رسانی دولت به نقل از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، محمدمهدی اسماعیلی جمعه شب در مراسم اختتامیه پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی که در پردیس دانشکده‌های فنی دانشگاه تهران برگزار شد، با بیان این مطلب گفت: در یک دهه اخیر سرعت فناوری به نحوی بوده که بسیاری از مرزهای سنتی حوزه فرهنگ را جابه جا کرده است. از این رو ساختار و شرح وظایف وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی هم...
    وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: بسیاری از پیام‌های فرهنگی را می‌توانیم به کمک بازی‌های رایانه‌ای منتقل کنیم. همچنین در بستر این بازی‌ها می‌توانیم مواردی چون حقوق شهروندی، رفع مشکلات اجتماعی، ایجاد هویت ملی و بالا بردن انسجام اجتماعی را در جامعه دنبال کنیم. به گزارش ایسنا به نقل از روابط‌عمومی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، محمدمهدی اسماعیلی جمعه شب در مراسم اختتامیه پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی که در پردیس دانشکده‌های فنی دانشگاه تهران برگزار شد، گفت: در یک‌دهه اخیر سرعت فناوری به‌نحوی بوده که بسیاری از مرزهای سنتی حوزه فرهنگ را جابه‌جا کرده‌است، از این رو، ساختار و شرح وظایف وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی هم نیازمند بازنگری و بازآرایی است؛ چراکه مسائل جدید و مصارف فرهنگی جدید...
    به گزارش جمعه شب خبرنگار فرهنگی ایرنا، اسماعیلی جمعه شب در مراسم اختتامیه پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی که در پردیس دانشکده‌های فنی دانشگاه تهران برگزار شد، طی سخنانی با اشاره به این نکته که معاونت مطبوعاتی در وزارت فرهنگ در دهه شصت و هفتاد حرف اول را می زد، توضیح داد: در آخرین پیمایشی که داشتیم میزان مراجعه مردم به جراید دستخوش تغییر جدی شده است. البته امروز مطبوعات همچنان در تولید محتوای فضای مجازی تاثیرگذار هستند ولی این تاثیرگذاری به فضای مجازی منتقل شده است. وی  با بیان این که در دولت سیزدهم یکی از مهم‌ترین سرفصل های مان هم توجه جدی به اقتصاد فرهنگ و صنایع خلاق فرهنگی است، گفت: در این حوزه حتما مصارف فرهنگی جدید...
    به گزارش جمعه شب خبرنگار فرهنگی ایرنا، اسماعیلی جمعه شب در مراسم اختتامیه پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی که در پردیس دانشکده‌های فنی دانشگاه تهران برگزار شد، طی سخنانی با اشاره به این نکته که معاونت مطبوعاتی در وزارت فرهنگ در دهه شصت و هفتاد حرف اول را می زد، توضیح داد: در آخرین پیمایشی که داشتیم میزان مراجعه مردم به جراید دستخوش تغییر جدی شده است. البته امروز مطبوعات همچنان در تولید محتوای فضای مجازی تاثیرگذار هستند ولی این تاثیرگذاری به فضای مجازی منتقل شده است. وی  با بیان این که در دولت سیزدهم یکی از مهم‌ترین سرفصل های مان هم توجه جدی به اقتصاد فرهنگ و صنایع خلاق فرهنگی است، گفت: در این حوزه حتما مصارف فرهنگی جدید...
    وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی از راه اندازی یک مرکز مستقل برای موضوع  اقتصاد فرهنگ و صنایع خلاق فرهنگی در آینده‌ای نزدیک خبر داد و گفت: در این مرکز موضوع حمایت از بازی‌های رایانه‌ای را به صورت کاملا جدی دنبال می‌کنیم. به گزارش جمعه شب خبرنگار فرهنگی ایرنا، محمدمهدی اسماعیلی پس از مراسم اختتامیه پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی در جمع خبرنگاران ضمن بیان این مطلب، افزود: از دوستانم در بنیاد بازی‌های رایانه‌ای هم خواسته‌ام که برنامه متقنی را برای این کار تعریف کنند. وی در پاسخ به این پرسش که ایران در رقابت بین المللی طراحی و ساخت بازی‌های جدی چه جایگاهی دارد، اظهار کرد: در سال‌های اخیر کارهای خوبی شده است. امسال که پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی را داشتیم کارهایی که...
    به گزارش خبرگزاری فارس، پنجمین جایزه بازی‌های جدی، روزهای پنج‌شنبه و جمعه ۴ و ۵ آذرماه و با توجه به شیوع ویروس کرونا و رعایت پروتکل‌های بهداشتی، به‌منظور حفظ سلامت شرکت‌کنندگان و مدعوین، به‌صورت نیمه‌حضوری و تنها با حضور نماینده آثار، حامیان و داوران به میزبانی دانشگاه تهران برگزار و برای علاقه‌مندان از بستر «آپارات‌گیم» به‌صورت زنده پخش می‌شود. این دوره که شامل سه رویداد مجزای جشنواره، هکاتون و سمپوزیوم بوده، همچون ادوار گذشته با میلیون‌ها تومان جایزه و شبکه بزرگی از حامیان و همکاران، فرصتی برای مشارکت در رشد بازی‌های جدی در کشور فراهم آورده است. در این دوره از رویداد، با نگاهی وسیع تر نسبت به سرگرمی­ های هدفمند، علاوه بر بازی‌های دیجیتال، به سایر سرگرمی­ های جدی...
    به گزارش خبرگزاری مهر، مراسم اختتامیه پنجمین جایزه بازی‌های جدی درروزهای پنج‌شنبه و جمعه ۴ و ۵ آذرماه برگزار می‌شود. در این مراسم برگزیدگان بر اساس آرای داوران، منتخبان این رویداد در هر سه بخش سمپوزیوم، هکاتون و جشنواره، روز جمعه ۵ آذرماه معرفی شوند. باتوجه به شیوع ویروس کرونا و رعایت پروتکل‌های بهداشتی، به‌منظور حفظ سلامت شرکت‌کنندگان و مدعوین، به‌صورت نیمه‌حضوری و تنها با حضور نماینده آثار، حامیان و داوران به میزبانی دانشگاه تهران برگزار و برای علاقه‌مندان از بستر «آپارات‌گیم» به‌صورت زنده پخش می‌شود. این دوره که شامل سه رویداد مجزای جشنواره، هکاتون و سمپوزیوم بود، همچون ادوار گذشته با میلیون‌ها تومان جایزه و شبکه بزرگی از حامیان و همکاران، فرصتی برای مشارکت در رشد بازی‌های جدی در...
    خبرگزاری آریا- نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور به منظور معرفی و ارتقای جایگاه کتاب و کتابخوانی، با اهدای جایزه نقدی از آثار برگزیده مرتبط با این حوزه در جشنواره بازی‌های جدی سال 1400 تقدیر خواهد کرد.به گزارش خبرگزاری آریا به نقل از پایگاه اطلاع رسانی نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور، به منظور آشنایی با کتاب و ترویج فرهنگ کتابخوانی در میان جوانان، نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور برای دومین بار، از جشنواره بازی‌های جدی سال 1400 حمایت می‌کند.جایزه بازی‌های جدی به ابتکار معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود. در پنجمین دوره از این جشنواره، نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور از بازی‌ها در سه اولویت و موضوع معرفی و ارتقای جایگاه کتابخانه‌های عمومی، اهمیت شغلی کتابداران و افزایش مراجعه به آن‌ها، ترویج...
    به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین، حامد نصیری، معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دبیر پنجمین جایزه بازی‌های جدی، در آخرین پیمایش خود از وضعیت مصرف بازی‌های دیجیتال در کشور اعلام کرده است که سرانه بازی کردن به طور متوسط ۳۵ دقیقه در روز به ازای هر ایرانی است. نتایج این پیمایش همچنین مشخص می‌کند که در حال حاضر ۳۲ میلیون بازیکن در ایران وجود دارند که ۵۸ درصد آن‌ها بیش از ۱۸ سال سن دارند و عملا در دسته بزرگسالان قرار می‌گیرند. بر اساس این آمار، در واقع بازی‌های دیجیتال به یک رسانه جدی و روزمره تبدیل شده‌اند که بخش قابل توجهی از زمان مردم را درگیر خود می‌کنند. علاوه بر این مهم، پدیده‌ای که خصوصا در سال‌های اخیر بسیار...
    به گزارش گروه فرهنگی ایرنا به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، جایزه بازی‌های جدی که هرسال توسط بنیاد برگزار می‌شود در این دوره نیز همچون سال گذشته با نگاهی کلان­تر نسبت به سرگرمی­ های هدفمند و با جذب شبکه‌ای گسترده از حامیان و همکاران، علاوه بر بازی‌های دیجیتال، حامی سایر سرگرمی­های جدی همچون اتاق فرار، بازی‌های رومیزی یا شبیه­سازها هم خواهد بود. رویداد  امسال هم در سه بخش اصلی خود یعنی جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰، هکاتون بازی‌های جدی ۱۴۰۰ و سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۴۰۰ برگزار می‌شود تا تمام بازی‌سازان و بازی‌پژوهان با حضور در این عرصه رقابتی فرصت تازه‌ای برای تولید مقالات و خلق بازی‌های جدید را تجربه کنند و دانسته‌هایشان را با هم به اشتراک بگذارند. بنیاد...
    به گزارش خبرنگار حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، فراخوان پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۰ (SeGaP۲۰۲۱) منتشر شد تا بازی‌سازان و بازی‌پژوهان علاقه‌مند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمی‌های جدی را دوباره وارد یک فضای رقابتی جذاب و جدی در یکی از مهترین رویداد‌های صنعت بازی کشور کند. جایزه بازی‌های جدی که هرسال توسط بنیاد برگزار می‌شود در این دوره نیز همچون سال گذشته با نگاهی کلان‌تر نسبت به سرگرمی‌های هدفمند و با جذب شبکه‌ای گسترده از حامیان و همکاران، علاوه بر بازی‌های دیجیتال، حامی سایر سرگرمی‌های جدی همچون اتاق فرار، بازی‌های رومیزی یا شبیه‌ساز‌ها هم خواهد بود. رویداد امسال هم در سه بخش اصلی خود یعنی جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰، هکاتون بازی‌های جدی...
    به گزارش خبرنگار تفریح و نشاط خبرگزاری فارس،‌ پخش مناجات با صدای محمد معتمدی و علیرضا افتخاری، پخش مناجات تصویری با حضور هنرمندان و بازیگران، استهلال ماه رمضان، بازپخش برخی از برنامه باغ رمضان سال گذشته با حضور شخصیت های برجسته سیاسی، فرهنگی، هنری و ورزشی، کنسرت آنلاین، تور علمی گنبد مینا، رصد بارش شهابی، رصد و مستند بارش شهابی، قصه های تهران، اجرای تورهای گردشگری، جایزه بزرگ شمشیر بازی، همای رحمت و آیینه ویژه برنامه های منطقه فرهنگی و گردشگری عباس آباد برای اجرا در ماه مبارک رمضان است. باغ رمضان به منظور رعایت پروتکل های بهداشتی از چهارشنبه 25 فروردین تا 22 اردیبهشت ماه به صورت مجازی از تلویزیون تعاملی تیوا و پیج اینستاگرامی @baghramezan برگزار می شود....
    به گزارش حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۰ طبق روال چهار دوره گذشته در سه بخش اصلی جشنواره، هکاتون و سمپوزیوم برگزار می‌شود و همچنان علاوه بر بازی‌های دیجیتال، حامی سایر سرگرمی‌­های جدی همچون بازی‌های رومیزی یا شبیه‌­ساز‌ها نیز خواهد بود. یکی از نکات مهم این رویداد در سال ۱۴۰۰، تغییر زمان برگزاری آن است. با توجه به پایان سال میلادی و تداخل آن با تاریخ برگزاری رویداد در دی‌ماه و همچنین مشکل در برقراری ارتباط و مشارکت سخنران‌های خارجی، دبیرخانه جایزه بازی‌های جدی تصمیم دارد برخلاف دو دوره گذشته و با تداوم سنت برگزاری DGRC، سیگپ ۲۰۲۱ را در هفته اول آذر برگزار کند. پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی در بخش جشنواره...
    پنجمین دوره رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۰ (SeGaP2021) پاییز امسال برگزار خواهد شد و صاحبان اثر می‌توانند بازی خود را شامل نسخه جدید یک بازی یا نسخه به‌روزرسانی شده بازی در دوره‌های قبل جشنواره، برای دبیرخانه جایزه ارسال کنند. بازی‌های جدی یا هدفمند (Serious Games)، بخشی کلیدی از بازی‌های دیجیتال هستند که ما را در آموزش، بهداشت، درمان، تبلیغات مذهبی و سیاسی و سایر اهداف جدی یاری می‌کنند. به عبارتی اصطلاح بازی‌های جدی راهی برای معرفی گونه‌ای از بازی‌های دیجیتال با رویکردی فراتر از سرگرمی است. در این راستا بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرد رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۰ (SeGaP2021) پاییز امسال و در پنجمین دوره به میزبانی دانشکده برق و مهندسی کامپیوتر دانشگاه تهران...
    به گزارش حوزه سینما  گروه فرهنگی باشگاه خبرنگاران جوان، پیشرفت در هالیوود سخت است و تنها کسانی که خودشان را با شرایط وقف می‌دهند می‌توانند در آن موفق باشند. به همین دلیل گاهی هنرپیشگان فیلم‌های کمدی به سراغ بازی در فیلم‌های درام و نقش‌های جدی می‌روند. هرکسی این کار را انجام نمی‌دهد، اما هستند بازیگرانی که تمایل دارند خودشان را در هر نقشی ثابت کنند که نشان دهند از پس بازی به عنوان شخصیت‌های مختلف بر می‌آیند. در ادامه با این بازیگران کمدی آشنا شوید. بیشتر بخوانید شغل عجیب سلبریتی‌ها قبل از شهرت جونا هیل او در فیلم‌های سینمایی «باردار»، «فراموش کردن سارا مارشال» و «خیلی بد» که فیلم‌های کمدی بودند و حتی به عنوان صداپیشه «چگونه اژد‌های خود را...
    به گزارش روز سه شنبه خبرنگار فرهنگی ایرنا، چهارمین دوره از رویداد جایزه بازی‌های جدی، با هدف تحقیق، تولید و ترویج بازی‌های جدی با همکاری دانشگاه علامه طباطبائی در روزهای سوم و چهارم دی‌ماه به صورت آنلاین برگزار شد. رویداد امسال در قالب سه رویداد مجزا شامل جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹، هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۹ و سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹، انجام شد. بخش هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۹ در تاریخ ۱۹ تا ۲۱ آذرماه برای اولین مرتبه به‌دلیل شرایط کرونا و رعایت پروتکل‌های بهداشتی به‌صورت آنلاین بر بستر دیسکورد برگزار شد. این رویداد به شکل هم‌زمان علاوه بر تهران، با میزبانی تبریز و اصفهان به نمایندگی از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و با حضور آنلاین منتورهای پزشکی، روان‌شناسی و فنی برگزار شد. شرکت کنندگان هکاتون با...
    به گزارش همشهری آنلاین به نقل از اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، بازی سردار ساخته تیم آزمایشگاه واقعیت افزوده شناختی (کارلَب) در دانشگاه هنر اسلامی تبریز با هدف ترویج گردشگری ایده طراحی نرم‌افزاری برای بازدید از خانه ستارخان، سردار ملی در تبریز را دستاویز خلق بازی‌ای جذاب کرده تا مخاطب تجربه متفاوتی از بازدید از این موزه تاریخی به کمک فناوری واقعیت افزوده داشته باشد. با اعلام هیات داوران بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ این بازی به خاطر داشتن زیرساخت فنی مناسب، خلاقیت در ارائه خدمات به حوزه گردشگری و ساختار تجاری قابل قبول به عنوان بازی جدی سال انتخاب شد. همچنین بازی «ویلکا» با موضوع توان‌بخشی که با رویکرد کمک به توان‌یابانی که از...
    حامد نصیری دبیر رویداد جایزه بازی‌های جدی در گفت‌وگو با خبرنگار حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، درباره جزئیات بازی سردار اظهار کرد: ما گونه‌ای از بازی‌ها را به اسم بازی جدی داریم که هدف آن‌ها تنها سرگرمی نیست و اهداف دیگری مانند آموزش، درمان و ... را نیز دارند. دبیر رویداد جایزه بازی‌های جدی افزود: بر همین اساس یک رویدادی را هر ساله به جهت حمایت از این بازی سازان برگزار می‌کنیم و بازی‌هایی را بررسی می‌کنیم. وی گفت: هر سال یک بازی به عنوان بازی جدی سال معرفی می‌شود و ۲۰ میلیون تومان هم به جهت توسعه خود هدیه دریافت می‌کند. امسال هم طیف زیادی بازی در این جشنواره داشتیم و بازی «سردار» به...
    به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین، آیین اختتامیه چهارمین جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹، با سخنرانی سیدصادق پژمان، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، برگزار شد. پژمان در سخنرانی خود گفت: «سال گذشته که مشغول طراحی و برنامه‌ریزی برای اجرای این رویداد بودیم، هیچ‌گاه فکر نمی‌کردیم شرایط به گونه‌ای پیش رود که مجبور به اجرای مراسم اختتامیه به صورت مجازی و ویدئویی شویم. اما به دلیل فراگیری شیوع کرونا در دنیا و ایران، مجبور به رعایت اقتضائات متفاوتی برای اجرای این رویداد شدیم. البته دبیرخانه چهارمین جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ از ابتدای سال سناریوهای مختلفی برای شکل اجرای این رویداد متناسب با شرایط روز کشور پیش‌بینی کرد که در نهایت به دلیل شرایط این ایام مجبور شدیم کل  رویداد را به صورت مجازی برگزار...
    به گزارش خبرگزاری فارس به نقل از اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، بازی سردار ساخته تیم آزمایشگاه واقعیت افزوده شناختی (کارلَب) در دانشگاه هنر اسلامی تبریز با هدف ترویج گردشگری ایده طراحی نرم ­افزاری برای بازدید از خانه ستارخان، سردار ملی در تبریز را دستاویز خلق بازی‌ای جذاب کرده تا مخاطب تجربه متفاوتی از بازدید از این موزه تاریخی به کمک فناوری واقعیت افزوده داشته باشد.  با اعلام هیات داوران بخش جشنواره بازی جدی سال 1399 این بازی به خاطر داشتن زیرساخت فنی مناسب، خلاقیت در ارائه خدمات به حوزه گردشگری و ساختار تجاری قابل قبول به عنوان بازی جدی سال انتخاب شد.   همچنین بازی «ویلکا» با موضوع توان‌بخشی که با رویکرد کمک به توان‌یابانی که...
    به گزارش خبرگزاری فارس به نقل از اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از برنامه‌ریزی برای کمک به سرمایه‌گذاری و دانش‌افزایی آثار منتخب چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی خبر داد. سید صادق پژمان در مراسم اختتامیه جایزه بازی های جدی گفت: سال گذشته که مشغول طراحی و برنامه‌ریزی برای اجرای این رویداد بودیم، هیچ‌گاه فکر نمی‌کردیم شرایط به گونه‌ای پیش رود که مجبور به اجرای مراسم اختتامیه به صورت مجازی و ویدئویی شویم اما به دلیل فراگیری شیوع کرونا در دنیا و ایران، مجبور به رعایت اقتضائات متفاوتی برای اجرای این رویداد شدیم. وی افزود: البته دبیرخانه چهارمین جایزه بازی‌های جدی 1399 از ابتدای سال سناریوهای مختلفی برای شکل اجرای این رویداد...
    پژمان از توسعه شبکه همکاری‌های این رویداد با ۱۸ نهاد حاکمیتی، دولتی و خصوصی و تخصیص ۷۰۰ میلیون تومان جایزه نقدی و تسهیلات تجاری‌سازی برای منتخبان، از برنامه‌ریزی برای کمک به سرمایه‌گذاری و دانش‌افزایی آثار متخب خبر داد. به گزارش خبرگزاری شبستان و به نقل از اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، «سید صادق پژمان» در این مراسم طی سخنانی ویدئویی که به صورت زنده از بستر آپارات گیم پخش شد، گفت: سال گذشته که مشغول طراحی و برنامه‌ریزی برای اجرای این رویداد بودیم، هیچ‌گاه فکر نمی‌کردیم شرایط به گونه‌ای پیش رود که مجبور به اجرای مراسم اختتامیه به صورت مجازی و ویدئویی شویم. اما به دلیل فراگیری شیوع کرونا در دنیا و ایران، مجبور به...
    به گزارش خبرنگار حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، بازی سردار ساخته تیم آزمایشگاه واقعیت افزوده شناختی (کارلَب) در دانشگاه هنر اسلامی تبریز با هدف ترویج گردشگری ایده طراحی نرم­ افزاری برای بازدید از خانه ستارخان، سردار ملی در تبریز را دستاویز خلق بازی‌ای جذاب کرده تا مخاطب تجربه متفاوتی از بازدید از این موزه تاریخی به کمک فناوری واقعیت افزوده داشته باشد. با اعلام هیات داوران بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ این بازی به خاطر داشتن زیرساخت فنی مناسب، خلاقیت در ارائه خدمات به حوزه گردشگری و ساختار تجاری قابل قبول به عنوان بازی جدی سال انتخاب شد. همچنین بازی «ویلکا» با موضوع توان‌بخشی که با رویکرد کمک به توان‌یابانی که از ویلچر استفاده...
    مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در آیین اختتامیه چهارمین جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ از تخصیص ۷۰۰ میلیون تومان جایزه نقدی و تسهیلات تجاری‌سازی برای منتخبان و برنامه‌ریزی برای کمک به سرمایه‌گذاری و دانش‌افزایی آثار منتخب خبر داد. به گزارش اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، سید صادق پژمان در این مراسم در سخنانی که به صورت زنده از بستر آپارات گیم پخش شد، گفت: سال گذشته که مشغول طراحی و برنامه‌ریزی برای اجرای این رویداد بودیم، هیچ‌گاه فکر نمی‌کردیم شرایط به گونه‌ای پیش رود که مجبور به اجرای مراسم اختتامیه به صورت مجازی و ویدئویی شویم، اما به دلیل فراگیری شیوع کرونا در دنیا و ایران، مجبور به رعایت اقتضائات متفاوتی برای اجرای این...
    به گزارش همشهری آنلاین به نقل از اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، با اعلام نتایج داوری‌ها در هر سه بخش این رویداد، بهترین‌های هکاتون بازی‌های جدی، جشنواره بازی‌های جدی و سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۹ معرفی شدند تا سیگپ ۱۳۹۹در ایستگاه چهارم خود به پایان خط برسد. هر چند امسال به دلیل شیوع کرونا و برگزاری آنلاین این رویداد، خبری از حال و هوای مرسوم جایزه بازی‌های جدی در دوره‌های پیشین یعنی حضور برندگان در مراسم، حضورشان برای دریافت جایزه روی سن، خوش‌کردن تندیس‌های سیگپ در میان دستانشان و عکس یادگاری نبود؛ اما پخش آنلاین این رویداد در آپارات که با استقبال خوب علاقمندان به صنعت بازی نیز مواجه شد، تمام آن شور و هیجان را به فضایی...
    به گزارش خبرگزاری مهر، با اعلام نتایج داوری‌ها در هر سه بخش چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹، بهترین‌های هکاتون بازی‌های جدی، جشنواره بازی‌های جدی و سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۹ معرفی شدند تا سیگپ ۱۳۹۹ در ایستگاه چهارم خود به پایان خط برسد. هر چند امسال به دلیل شیوع کرونا و برگزاری آنلاین این رویداد، خبری از حال و هوای مرسوم جایزه بازی‌های جدی در دوره‌های پیشین یعنی حضور برندگان در مراسم، حضورشان برای دریافت جایزه روی سن، خوش‌کردن تندیس‌های سیگپ در میان دستانشان و عکس یادگاری نبود؛ اما پخش آنلاین این رویداد در آپارات که با استقبال خوب علاقمندان به صنعت بازی نیز مواجه شد، تمام آن شور و هیجان را به فضایی به وسعت تمام ایران منتقل کرد....
    به گزارش خبرنگار مهر، مراسم اختتامیه چهارمین جایزه بازی‌های جدی برگزار شد.  سید صادق پژمان در این مراسم طی سخنانی ویدئویی که به صورت زنده از فضای مجازی پخش شد، گفت: سال گذشته که مشغول طراحی و برنامه‌ریزی برای اجرای این رویداد بودیم، هیچ‌گاه فکر نمی‌کردیم شرایط به گونه‌ای پیش رود که مجبور به اجرای مراسم اختتامیه به صورت مجازی و ویدئویی شویم. اما به دلیل فراگیری شیوع کرونا در دنیا و ایران، مجبور به رعایت اقتضائات متفاوتی برای اجرای این رویداد شدیم. البته دبیرخانه چهارمین جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ از ابتدای سال سناریوهای مختلفی برای شکل اجرای این رویداد متناسب با شرایط روز کشور پیش‌بینی کرد که در نهایت به دلیل شرایط این ایام مجبور شدیم کل رویداد را...
    به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، ژانت رید، استاد دانشگاه لنکشایر در حوزه تعامل کودکان و کامپیوتر سخنران بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ در روز پایانی برگزاری این رویداد بود. او و همکارانش پروژه‌های متعددی را در راستای توسعه تعامل کودکان و کامپیوتر که در قالب بازی طراحی شده بود، به پایان رسانده‌اند که از جمله این بازی‌ها می‌توان به موارد زیر اشاره کرد: ۱-UThink (بازی جدی با هدف افزایش هوش احساسی در گروه سنی ۱۱ تا ۱۸ سال) ۲- UMSIC (بازی جدی با حمایت اتحادیه اروپا، با هدف افزایش تعامل کودکان با زبان مادری متفاوت، مهاجران و کودکان دارای نیاز‌های ویژه در گروه سنی ۷ تا ۱۰ سال) ۳- TakTEEN (بازی جدی با...
    به گزارش خبرنگار حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، حامد نصیری با یادآوری این نکته که طبق آخرین آمار مصرف بازی تا پایان سال ۱۳۹۸، ایران ۳۲ میلیون نفر بازیکن در رده‌های سنی مختلف دارد، تاکید کرد که از این جهت بازی‌های جدی ابزار‌هایی تاثیرگذار برای توسعه اقتصادی و رفاه اجتماعی به شمار می‌آیند و اینکه رویکرد برگزاری جایزه بازی‌های جدی مشروعیت‌بخشی به بازی‌های جدی به عنوان ابزاری کاربردی برای دستیابی به این هدف مهم است. دبیر جایزه بازی‌های جدی در صحبت‌هایش به تغییرات ایجاد شده در برگزاری SeGaP2020 تحت تاثیر اتفاقات پیش آمده در دنیا و ایران و نیاز‌های جمع‌بندی شده از دوره‌های گذشته نیز اشاره کرد. یکی از این تغییرات ورود جدی­تر سازمان‌ها و...
    به گفته معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، بازی‌های جدی راهی برای معرفی گونه‌ای از بازی‌های دیجیتال با رویکردی فراتر از سرگرمی است که ما را در آموزش، بهداشت، درمان، تبلیغات مذهبی و سیاسی و سایر اهداف جدی یاری می‌کند. به گزارش ایسنا به نقل از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، نشست خبری چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی امروز یکم دی‌ماه به‌صورت مجازی با حضور حامد نصیری، معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دبیر این رویداد برگزار شد. نصیری با معرفی ماهیت و کارکرد بازی‌های جدی در صنعت بازی‌های دیجیتال گفت: بازی‌های جدی یا هدفمند (Serious Games)، بخشی کلیدی از بازی‌های دیجیتال هستند که ما را در آموزش، بهداشت، درمان، تبلیغات مذهبی و سیاسی و سایر اهداف جدی یاری...
    به گزارش خبرنگار تفریح و نشاط خبرگزاری فارس، نشست خبری چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی امروز به‌ صورت مجازی با حضور حامد نصیری، معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دبیر این رویداد برگزار شد. نصیری در ابتدای این نشست با معرفی ماهیت و کارکرد بازی‌های جدی در صنعت بازی‌های دیجیتال گفت: بازی‌های جدی یا هدفمند (Serious Games)، بخشی کلیدی از بازی‌های دیجیتال هستند که ما را در آموزش، بهداشت، درمان، تبلیغات مذهبی و سیاسی و سایر اهداف جدی یاری می‌کنند. به عبارتی اصطلاح بازی‌های جدی راهی برای معرفی گونه‌ای از بازی‌های دیجیتال با رویکردی فراتر از سرگرمی است. وی با اشاره به تلاش‌های معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در توسعه هسته‌های پژوهشی مورد نیاز صنعت بازی کشور، گفت:...
    به گزارش خبرنگار حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، حامد نصیری معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دبیر چهارمین جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ درباره جزئیات این رویداد اظهار کرد: بازی‌های جدی یک اصطلاح علمی هستند که در دنیا با همین اسم شناخته می‌شوند. معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای افزود: منظور ما از جدی بودن این است که به جز سرگرمی، یک کار فراتری هم در حوزه بازی‌های رایانه‌ای انجام شود. او گفت: باتوجه به ماهیت علمی این بازی ها، باید مطالعاتی را در حوزه بازی‌ها انجام دهیم. بیشتر بخوانید انتخاب فینالیست‌ های بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ بازی‌های جدی در چه حوزه‌هایی ساخته می‌شوند؟ نصیری بیان کرد: بازی‌هایی را در حوزه‌های آموزشی؛ مانند...
    به گزارش خبرنگار مهر، بازی‌های جدی یا هدفمند (Serious Games)، بخشی کلیدی از بازی‌های دیجیتال هستند که ما را در آموزش، تبلیغات، درمان و سایر اهداف جدی یاری می‌کنند. رویداد جایزه بازی‌های جدی هر ساله در راستای تحقیق، تولید و ترویج بازی‌های جدی توسط معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود. رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی، در چهارمین دوره خود تلاش می‌کند تا با برگزاری سه رویداد جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹، هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۹ و سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۹، زیرساخت‌های علمی و صنعتی را برای توسعه بیش‌ازپیش بازی‌های جدی در کشور فراهم و حلقه‌های توسعه را از تحقیقات دانشگاهی تا تجاری‌سازی محصولات موجود در صنعت تقویت کند. بخش هکاتون بازی‌های جدی در تاریخ‌های ۱۹ الی ۲۱ آذرماه...
    به گزارش حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، فینالیست‌های بخش جشنواره بازی جدی سال در چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ مشخص شدند. براساس آراء داوران از مجموع ۷۵ اثر ارسال شده به دبیرخانه این رویداد برای بخش جشنواره بازی جدی سال ۶ بازی به مرحله نهایی راه پیدا کردند. با اعلام دبیرخانه جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ بعد از پایان داوری ۷۵ بازی ارسال شده به بخش جشنواره بازی جدی سال، به ترتیب حروف الفبا ۶ بازی «تکاپو» با موضوع سبک زندگی، بازی «راز متان» با موضوع مدیریت مصرف انرژی، بازی «ری‌اکشن» با موضوع مدیریت شیوع کرونا، بازی‌های «سردار» و «فیروزه» با موضوع گردشگری، و بازی «ویلکا» با موضوع توانبخشی به عنوان فینالیست‌های این بخش انتخاب شدند....
    به گزارش گروه فرهنگی ایسکانیوز، فینالیست‌های چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ مشخص شدند که می‌توان به ۶ بازی «تکاپو» با موضوع سبک زندگی، بازی «راز متان» با موضوع مدیریت مصرف انرژی، بازی «ری‌اکشن» با موضوع مدیریت شیوع کرونا، بازی‌های «سردار» و «فیروزه» با موضوع گردشگری، و بازی «ویلکا» با موضوع توانبخشی اشاره کرد. این جایزه امسال به دلیل شیوع ویروس کرونا در هر سه بخش سمپوزیوم بازی‌های جدی، جشنواره بازی‌ جدی سال و هکاتون بازی‌های جدی به صورت مجازی و از طریق پلتفرم‌های آنلاین برگزار شد. رکورد ارسال بازی در جشنواره‌های امسال نیز شکسته شده به طوری که طبق گفته حامد نصیری، «دبیر جایزه بازی‌های جدی» امسال ۷۲ بازی به جشنواره ارسال شد که نسبت به سال قبل رشدی نزدیک...
    فینالیست‌های بخش جشنواره بازی جدی سال چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ مشخص شدند. براساس آراء داوران از مجموع ۷۵ اثرارسال شده به دبیرخانه این رویداد برای بخش جشنواره بازی جدی سال، ۶ بازی به مرحله نهایی راه پیدا کردند. به گزارش ایمنا و به نقل از اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، با اعلام دبیرخانه جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ بعد از پایان داوری ۷۵ بازی ارسال شده به بخش جشنواره بازی جدی سال، به ترتیب حروف الفبا ۶ بازی «تکاپو» با موضوع سبک زندگی، بازی «راز متان» با موضوع مدیریت مصرف انرژی، بازی «ری‌اکشن» با موضوع مدیریت شیوع کرونا، بازی‌های «سردار» و «فیروزه» با موضوع گردشگری، و بازی «ویلکا» با موضوع توانبخشی به عنوان فینالیست‌های این...
    به گزارش همشهری آنلاین به نقل از اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، با اعلام دبیرخانه جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ بعد از پایان داوری ۷۵ بازی ارسال شده به بخش جشنواره بازی جدی سال، به ترتیب حروف الفبا ۶ بازی «تکاپو» با موضوع سبک زندگی، بازی «راز متان» با موضوع مدیریت مصرف انرژی، بازی «ری‌اکشن» با موضوع مدیریت شیوع کرونا، بازی‌های «سردار» و «فیروزه» با موضوع گردشگری، و بازی «ویلکا» با موضوع توانبخشی به عنوان فینالیست‌های این بخش انتخاب شدند. براساس اعلام دبیرخانه این رویداد، اگرچه این بازی‌ها به فینال این بخش راه پیدا کرده‌اند؛ اما باقی آثار نیز برای حامیان مختلف جایزه بازی‌های جدی جهت داوری‌های بخش‌های جانبی ارسال خواهند شد. همچنین می‌توانید برای تماشای رویداد...
    به گزارش اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، با اعلام دبیرخانه جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ بعد از پایان داوری ۷۵ بازی ارسال شده به بخش جشنواره بازی جدی سال، به ترتیب حروف الفبا ۶ بازی «تکاپو» با موضوع سبک زندگی، بازی «راز متان» با موضوع مدیریت مصرف انرژی، بازی «ری‌اکشن» با موضوع مدیریت شیوع کرونا، بازی‌های «سردار» و «فیروزه» با موضوع گردشگری، و بازی «ویلکا» با موضوع توانبخشی به عنوان فینالیست‌های این بخش انتخاب شدند. براساس اعلام دبیرخانه این رویداد، اگرچه این بازی‌ها به فینال این بخش راه پیدا کرده‌اند؛ اما باقی آثار نیز برای حامیان مختلف جایزه بازی‌های جدی جهت داوری‌های بخش‌های جانبی ارسال خواهند شد. همچنین می­‌توانید برای تماشای رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹...